巴中儲罐保(bǎo)溫工程 3dmax2013中文精簡版(bǎn)下載
3dmax2013中文精簡版是(shì)基於官方原版而製作的一個精簡(jiǎn)版的3d繪圖軟件(jiàn),英文全稱autodesk 3ds max 2013,此版本由網友速翱翔封裝,僅僅靠更改SETUP.ini文件,還有把一些無關的存檔文件做成空文件來減小安裝文件的體積(jī),已經刪減無關文(wén)件,研究(jiū)3ds Max注冊表,精簡了運行庫(kù),可選安裝插件,3DMAX內置預設,其他語言等相(xiàng)關文件,實(shí)現了大幅度的精簡,大小僅為203M,能夠運行在winxp/Win7平(píng)台上,讓用戶可以更(gèng)好的設計3d產品。
與其他版本相比(bǐ),3dsmax2013速翱翔精簡版大的特就是精簡,但核(hé)心(xīn)功能(néng)全部保(bǎo)留,並且默認可以一鍵切換為中文版(bǎn)本(běn),新(xīn)版本(běn)同樣支持多個實用功能,比如提供了強大(dà)的(de)交互式渲染體驗,通過渲染器(qì)中的ActiveShade支持簡化(huà)了迭代的外觀開(kāi)發;提供了新的渲染過(guò)程係統,狀態集,具有集成的基於節點的成;並提供業界領(lǐng)先的(de)與Adobe After Effects和Photoshop軟件的互操作,快下(xià)載體驗吧。
3dsmax2013速翱(áo)翔精簡(jiǎn)版安裝教程(chéng):
一、係統要求
1、DirectX_32+64
2、VC++ 2005-2012,32+64
3、NET 2.5-3.5,32+64
二、安裝說明
1、安裝3dmax2013
2、用這些係列號666-69696969
3、產品密碼為:128J1
4、盡量在斷網(wǎng)狀態下(xià)激活。
5、在(zài)激活(huó)的界麵上,啟動X64注冊機。
6、點擊注冊機界麵上的Patch(即破解),此時會看(kàn)到successfully patched(成功破解)。
7、複製請求碼(mǎ)(request code)到注冊(cè)機並點(diǎn)擊(jī)generate(生成)。
8、現在就可以(yǐ)複製激(jī)活碼到激活界麵(miàn),並點擊(jī)下一步。這樣就完成了Autodesk產品的注冊了。
9、請注意不要填寫真實(shí)的個人信息,以避免收到歐特克公(gōng)司的律師函。
三、詳細的圖文安裝教程:
1、先斷網,可以直接(jiē)撥了網線或(huò)禁用(yòng)網絡;
2、下載解壓,雙擊文(wén)件“Autodesk_3ds_Max_2013_速翱翔精簡(jiǎn)版.exe”開始安裝;
3、選擇我接受協議後(hòu),輸入3dmax2013序列號“666-69696969”,輸入密鑰“128K1”;
郵箱:215114768@qq.com
4、安裝目錄默認為【c:\program files\autodesk】
5、成功安裝後,接下來使用注冊機進行產品激活;
6、雙擊文件(jiàn)“切換3DsMax2013為簡體中文”設置(zhì)為簡體中(zhōng)文;
7、再運行桌麵上的快捷方式,勾選我同意(yì);
8、擁有30天的試用期,再點擊激活按紐;
9、一次彈出(chū)激(jī)活(huó),選擇用“脫機方法早請(qǐng)激活(huó)碼”,再填國家(jiā)什(shí)麽,也可以不(bú)填,點關閉close;
10、再次點擊激活按紐,可以選擇我具有autodesk提供的激活碼;
11、這時以管理員身份運(yùn)行注冊機,先點(diǎn)擊patch會彈出“successfully patched”;
12、將申請號複製到注冊機request中,再(zài)點擊generate得激活碼,複製到注冊界麵,點擊下一步;
13、軟件成功激活,以上就(jiù)是3dsmax2013速翱翔精簡版的詳細安裝教程,希望對你有幫助。
3dsmax2013新功能
一、建(jiàn)模
1、無(wú)模式陣列對話框
“陣列”對話框現在是無模式的,這(zhè)意味著您可以在對話框打(dǎ)開(kāi)時(shí)導(dǎo)航視口。例(lì)如,鋁皮保溫如(rú)果陣列超出了視(shì)口邊界(jiè),則可以(yǐ)平移和縮放視口(kǒu),使整個陣列位於視圖內。
2、雞蛋樣條
雞蛋樣條線允許(xǔ)您創建形狀(zhuàng)類似雞蛋的樣條線。
Egg樣條線部分用於(yú)支持Autodesk Civil View管網功(gōng)能。Civil View僅(jǐn)在(zài)3ds Max Design中可(kě)用。
3、毛發
在3dmax2013中(zhōng),頭發和毛發在許多方麵得到了(le)改進。改進包括(kuò)更好的視口顯示、更好的平鋪內存使用率、新的材質選項以及新的(de)彈出、聚集和多股(gǔ)功能。
2、用於3ds Max Design的Autodesk Civil View
Autodesk Civil View僅(jǐn)隨3ds Max Design一起(qǐ)提供。對(duì)於3ds Max Design 2013,Civil View與3ds Max Design一起安裝。您不需要單獨安裝它;但是,要運行它,須初始化它,然(rán)後重新啟動3ds Max Design。
二、動畫
1、MassFX增強功能
由於MassFX統一模擬解算器係統的廣泛增強和添加,藝術家現在可以享受(shòu)更加集成和精確的動力學工具集。亮點是帶有可撕裂結構(gòu)的新mCloth模塊(kuài),以(yǐ)及對動態碎布玩偶層次結構的支持。此外,改進的約束、更(gèng)好地處理軸心(xīn)點和增強的UI可讀有助於改進整個工(gōng)作流。
2、gPoly格式
使用新(xīn)的gPoly幾何體格式(shì),可以大大加快角動畫工作流的速度。gPoly以3ds Max內部(bù)使用的硬件網格格式生成對象,無需將可編輯格式轉換為內部硬件格式。結果是在變形高分辨率網格(gé)時(例如,使用“蒙皮(pí)”修改器)可以更快地播放動畫。
在網格變形不改變拓(tuò)撲結構的情(qíng)況下,gPoly提供加速播放。
3、重(chóng)定時(shí)工具
動(dòng)畫師現在可以重定時動(dòng)畫的(de)一部分,以提(tí)高或降低其速度。不需要(yào)在(zài)要重定(dìng)時的部分中存在(zài)關鍵(jiàn)幀,也不會在生成的(de)高質量曲線中創建額外(wài)的關鍵幀。
4、軌道(dào)視圖改造
為了使3ds Max“軌跡(jì)視圖動畫編輯(jí)器”與諸(zhū)如Autodesk Maya之類的SuiteMate更緊密地一致,已重新設計菜單布局,從(cóng)而生成更緊湊的界麵(miàn)。請(qǐng)參見“軌跡視圖”菜單欄。
5、動畫(huà)商店
隨Autodesk 3ds Max 2013一起提供的是動畫存儲,您可以在購買運動數據之前(qián),通過自動重定目標預覽兩足動物(wù)或貓角上的數百(bǎi)個運動剪輯。若要使用動畫存儲,請單擊“動畫”菜單上的“Autodesk動(dòng)畫存儲”命令。
6、64位QuickTime支持
我們在64位版本的3ds Max和3ds Max Design中添加了對蘋果QuickTime的支持(chí)。
三、皮膚修飾改善
為了更有地管(guǎn)理附加到蒙皮修(xiū)改器(qì)的骨(gǔ)骼,現在可以按字母數字的升序或降序對骨骼列表進行排序。搜索列表還可以節省時間,方法是隻顯示匹配的條(tiáo)目(mù),而不是簡單(dān)地突出顯示列表中的(de)匹配(pèi)條目(mù)。
四、現(xiàn)場(chǎng)管理
1、工作空間
一個單一3DS大會話可以現在主機多個工作空間:不同的用戶界(jiè)麵安排。在工(gōng)作空間之間切換是簡(jiǎn)單(dān)的,因為選(xuǎn)擇一個(gè)名稱從一個(gè)下(xià)載列表,而創建新的工作空間是容易(yì)的。
2、狀態集
由(yóu)於全新的狀態集渲染過程係統,現在可以更有地為Autodesk Smoke 2013軟件、Adobe After Effects、Adobe Photoshop軟件和其他圖像成(chéng)應用程序創建渲染元素。狀態記錄器使美工(gōng)人員能夠捕獲、編輯和保存當前狀態,而可視化界麵則顯示如(rú)何將成和渲染(rǎn)元素連接在一起以創建終結果。美工人員可以更快速地從單個文件中設置和執行(háng)多個渲染過程;可以修改單個過程,而無需重新渲(xuàn)染整個場景,從而提高工(gōng)作率(lǜ)。
狀態(tài)集(jí)的一部分是新的媒體同步功能,它提(tí)供了攝像機、燈光、空對象、平麵對象/實體、鏡頭(包括鏡頭(tóu)分層)、混模(mó)式、不透明度和果的雙向傳輸。有了它,藝術家(jiā)可以更有(yǒu)地迭(dié)代,減少返(fǎn)工,從(cóng)而(ér)在更短的時間(jiān)內完成項目。
3、視區(qū)布局
新的(de)“視(shì)口布局”功能允許在單個場景(jǐng)中存儲多個(gè)視口設置(zhì),包括擴展視(shì)口(kǒu)(顯示軌跡視圖等),並通過單(dān)擊鼠標在它們之間切換。
五、天窗
對於天光對象,可以指定天空(kōng)顏貼圖,包括為所有渲(xuàn)染(rǎn)器提供照明的高動態範圍(HDR)貼圖。它們還為Nitrous視口提供照明級別和陰影。與(yǔ)Autodesk 3ds Max 2013之前的版本不同,天空顏貼圖不需要光跟蹤器。
六、視口
1、漸變背(bèi)景
現在,視(shì)口(kǒu)可以使(shǐ)用(yòng)垂直漸變作為(wéi)背景。這是透視視口的默認值。可以使用(yòng)“自定義用戶(hù)界麵顏”麵板為漸變設(shè)置自定義顏。此(cǐ)外,視口背景控件已並到(dào)新的(de)“視口配置”對話框(kuàng)“背(bèi)景”麵板中,並在“視(shì)圖”菜單和“明暗(àn)處理”視口標簽菜單上具有相(xiàng)應的選項。
2、Nitrous視口
Nitrous accelerated graphics core得到了許多增強。藝術家(jiā)將享(xiǎng)受在大型場景中提高的繪圖能,以(yǐ)及對基於(yú)圖像的照明、景深、加速的粒子流顯示以及新的麵和粘土材質球(qiú)的新支持。此外,通(tōng)過MAXScript更(gèng)改bokeh形狀的功能、對大型場景中陰影的支持以及改進的(de)內部場景工作流擴展了Nitrous功能。
係統要求1、操(cāo)作係(xì)統
支持(chí)32位和64位 winxp、Windows 7。
2、處理器
對於 Windows 7:支(zhī)持 SSE2 技術的(de) Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 雙核處理器,3.0 GHz 或更高
對於Windows XP:Intel Pentium 4或AMD Athlon雙核處理(lǐ)器,1.6 GHz或更高,采用SSE2技術
3、內存
2 GB RAM(建議使用 4 GB RAM)
4、硬盤
9 GB可用磁盤空(kōng)間
5、顯卡
支持Direct3D 10技術、Direct3D 9或OpenGL的顯卡,至(zhì)少256 MB顯卡內存(薦1 GB或更高(gāo))
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